如果你的目标是一线团队,设计方法论是必须掌握的,这不是我瞎扯淡;在和各个一线企业的设计负责人聊得时候,已经不是第一次提及这个事情了;
虽然在实际工作中,我们不会刻意使用:不管拿到什么需求上来用各类方法论都分析一通,但你要了解要会用。
白话来讲,你手里得有货,人家要的时候你能拿得出来。
本期开始我们进入综合设计能力篇的内容。
我把本篇分为两个部分,你们也知道现在是所谓的“金三银四”社招跳槽旺季;
上半部分,一方面是我给出的关于求职的建议和我对行业的看法;另一方面想写写最近和朋友们沟通,得到的他们对UI行业现状的反馈:从总监大佬级别到应届毕业生级别的都有,这应该不会被人说是我喝了假酒瞎胡诌了吧~
下半部分,是关于这个系列的内容调整说明。说实话因为我自己对UI行业发展的结果已经有了一些察觉(暂时不管对与错吧~),我也重新调整了自己的职业规划和职业定位,所以我写的内容也会相应调整。
其实也挺有意思的,我个人的职业规划和目标都会反映到我写的内容之上~
而且我发现好像没有多少大佬去帮助我们分析下所处的这个行业现状,这就导致对一些信息获取较慢的人来说,一旦行业有什么变动,第一批挂掉的就是他们。
既然没有的话,那我就来分享吧~
· Part00 金三银四还是水深火热 ·
我接下来要写的内容,很多设计师朋友看了之后可能会难以接受,又或者嗤之以鼻,亦或者看完了对我一顿喷把我扫射成筛子;
你当我喝多了满口放屁也好,当我危言耸听胡说八道也罢,这都无所谓,总不会因为我个人的几句胡诌八咧就影响一个行业是吧。
下面写的这句话,是自我进入UI行业以来,尤其是今年产生的从未有过的强烈感受:
从2019年开始,在未来三年或者更短的时间内,UI设计这种岗位会消失,职能会被拆分,进而被其他岗位承担。
有反对意见的朋友先别急着喷,如果道不同,您大可以点击上面的“X”号退出去;
想听听我意见的朋友你可以继续往下浏览了。
写本篇内容的引子是:
从2019年年初开始,我的这种感觉越来越强烈,终于在某一天这想法憋不住了,不吐不快,于是我往加入的设计社区交流群里抛出一句话:
“我觉得UI设计这个岗位会逐渐消失……”
没想到该社区的负责人大佬回应:“我18年初就有预感了~” 接下来相关话题的讨论。
||这位大佬是前腾讯大佬,工作也是十几年了,现在也是知名企业的设计负责人,知名设计社区负责人,因为可能涉及到隐私,也不多写了,只是借此引出本篇的内容。
这位大佬其实和我赌两年半就会消失,但我乐观再保守一点拉伸到三年的时间吧……
这也是我之前几篇提到过的行业嗅觉,你要察觉到行业有什么异动,这个行业的发展情况是不是还健康。
一、今年的UI设计师招聘行情
再回到我们的内容上来,都说年后的“金三银四”是跳槽找工作的好机会,但2019年的行情怎么样呢?
从18年下半年开始到目前为止,不断有各个大厂小厂爆出“裁员”、“996”、“降薪”之类拨动心弦的新闻,我们都在谈论着“互联网寒冬”、“抱团取暖”等等信息;
当然导致这种情况的原因是多方面的:国际因素、政策因素、经济因素、行业生命周期、企业认知等等……但我们能实打实的感受到:互联网带给我们的红利变少了。
大湿也加入了不少设计交流群,虽然我平时都是潜水状态,偶尔进去灌灌水~
最近是求职旺季的时间段,群里的声音多数是:“投了没回应”、“UI面试少”、“工作难找”、“工资好低”……
类似声音我相信但凡是你加入了类似的设计群,差不多都能看到。
当然你可能说那是他们没能力,有能力的到哪都抢着要,这其实是一句废话;
哪个行业都知道有能力的要抢着要,我们公司还等着接收大厂的裁员呢~
但我说的是普适行情:
在2013~2017年上半年这段时间里,UI是非常抢手的职位,你非常容易找到工作,无论你是初级0~2年左右经验的,还是经验更足一些的,行业都会给你提供相对应的萝卜坑,怎么着都有个坑让你蹲进去;
但是从2017下半年开始到现在,这个行业正在逐渐降温最后趋于常温:
也就是现在的“能者挑饭吃,弱者找饭吃”而不是“弱者有饭吃”的局面,面向初级设计师和设计新人的岗位在减少。
我总结了下今年的招聘整体趋势: (我说的是整体趋势,就别拿个例跟我较劲了~),
①工作经验要求的提升:
我在现在公司里呆了三年多,虽然已经三年多没找工作了,但是还是保持着“忧患意识”,每半年甚至更短时间会去更新下各个招聘网站的简历内容,给自己准备好后路。我个人建议各位朋友最好也保持这种习惯,一定要居安思危,不要到了最后阶段变得手忙脚乱~
三年前也就是2016年的时候,我还能在网站上看到不少接受“应届毕业生”、“零经验”、“1~3年”之类的标签,但这两年开始很少甚至没有;
大部分待遇和福利好一些的企业包括我所在公司,要么缩招(取消校招、缩减社招名额),要么关于工作年限这一块从之前的“1~3年”提到现在的“5年经验以上”甚至更高的工作经验要求;
你们其实知道UI设计的门槛有多低,低到不可想象的地步,简直可以说“乱象丛生”;
工作年限的提升直接卡住很大一部分人想入行或者入行没多久的人,当然不是说这些人就完了,只是机会较以前来说变少了;
②有ToB项目经验的比较吃香
我们所在的公司最常见的也就这几种商业模式:
B2C(Business to Consumer):商对客模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式,这个应该是最常见的商业服务类型。
C2C(Consumer to Consumer):客对客的一种模式,淘宝就是这种模式;
B2B(Business to Business):企业对企业的服务模式,服务的双方都是企业类型。
今年常听的一种论调就是ToB类业务才是今后发展的趋势,今年更是ToB元年。
当然这种论调正确与否大湿不做评论,我只阐述现象;
而通过和不少有ToB项目经验的设计师以及B2B企业负责人的聊天可知,今年有ToB类经验的UI设计师在保证工作能力和经验的基础上还是非常有竞争力的;
但是ToB类业务有个特点:
虽然对视觉要求不如ToC类那么高,但对逻辑能力和交互能力的要求却非常高,因为通常要处理复杂的数据内容和复杂流程。
虽然我真的挺不想打击一些人,但我不得不说今年的三四月对于UI设计来说,不再是纯金纯银的“金三银四”了,但是也到不了水深火热的程度。
机会有没有?有!
不过这个就看谁能在夹缝里抓住了,毕竟工作工作机会减少了,工作要求提高了,这也是无形中加大了竞争的难度。
2.最近见到的关于作品集的错误
其实我之前写过两篇关于求职的文章:
关于简历:设计师如何写简历
关于作品集:设计师如何做作品集
通过这段时间潜水在各大设计群了解的情况来看,有些人找不到工作真怪不得行情,
简历的问题按照我之前的文章内容修改,基本上不会出现太大问题;
主要问题还是出在作品集上,很多人犯了舍本逐末的形式错误:
把精力都花在了包装作品集外在形式上,而忽略了作品集的本质作用:
是为了让企业了解你这个人的项目经验、设计思想、设计能力。
我之前在简历篇里也写过:牛逼的不是简历模板,是简历上的内容;
同样的道理,牛逼的不是作品集模板而是作品集上的项目和反应出来的你的能力。
企业不是招“PPT设计师”,你就是把作品集做出花来,里面的项目都是拼素材的东西和页面罗列也是没有竞争力的,换做你是企业你觉得能从几张图片罗列里看到什么?
通常这种作品集做的就是常见设计网站上的APP展示模板形式,全部都是图片的罗列和各种手机样机的展示模板;稍微好一点的人,会添加一句没太大用处的项目说明:
这个项目是基于XXX尺寸下的,关于XX业务的项目,风格简约,使用方便,体验优良balabala……
而关于项目本身的内容:
包括项目的运营状况、用户量之类的信息、设计思考过程、使用设计方法、用到的设计理论等等都没有体现在作品集至上;
虽然我知道大部分设计师(我姑且称之为设计师吧……)的状态,在工作的时候是没有任何设计理论支撑的,说难听点基本上就是“抄界面”和“拼界面”……
我之前写的如何做作品集只写了作品集格式、形式上的一些注意事项,关于内容方面没细说,原因是怕限制了看过这文章的设计师的发挥。
但事实上我们做的应该是“有效的作品集”,而不是“好看的作品集”。
我之前写的简历文章,很多朋友按照我写的内容更改面试后给我反馈,说反响不错;去面试但是没来得及更改的朋友也说企业的HR给的建议和我文章内容上差不多,因为我所提到的关于简历的内容,就是让HR朋友修改过的,所以它的作用不言而喻。
下面是我之前作品集中的一页,和我给你们的简历一样,一方面是我自己面试求职者时希望看到的内容,另一方面也是让设计大佬提出修改意见之后的样子:
(因为涉及到项目隐私,能透露项目的信息和页面都被我处理成马赛克了)