在今年的Adobe MAX大会上的大新闻是Adobe的新UX设计工具Project Comet的发布。直到我们期望看到突破性应用程序的公开发布只有几个月时间,我们与Adobe项目管理总监兼项目彗星团队不可或缺的成员Andrew Shorten坐了下来,问他可以期望什么。
什么是彗星计划?
WebdesignerDepot: 彗星计划(Project Comet)是在今年的MAX大会上宣布的,对于团队现场演示新应用程序是否令人恐惧,您是否期望得到回应?
安德鲁·肖顿(Andrew Shorten):是的,在MAX上推出一个全新的项目有些令人生畏,但我们很高兴终于能够公开谈论该项目。我们希望在设计和开发的早期阶段就收到设计师的反馈意见,以期做出良好的回应,但UI和UX设计师对Project Comet的关注程度使我们不知所措。我们非常感谢这么多的设计师在我们的网站上注册了有关Project Comet的更多信息,并期待在未来几周和几个月内提供有关我们进度的最新信息。
WDD: Comet是一种UX设计工具,但它是桌面应用程序,移动应用程序还是服务?
如: Project Comet最初是Mac OS的桌面应用程序,结合了Creative Cloud服务,该服务使原型易于共享。我们将迭代提供Project Comet,并在Windows 10上及时添加配套的移动应用程序和桌面支持。
WDD: 所以Comet最初仅适用于Mac;Windows用户需要等待多长时间才能使用它?
我们绝对打算将Project Comet引入Windows 10……但目前还没有确定发布日期。
AS: 我们现在专注于在Mac OS上提供出色的产品。我们绝对打算将Project Comet引入Windows 10,并已经开始了一些工作来实现这一目标,但是目前还没有确定发布日期。
WDD: Windows用户是否可以访问该服务,并查看其基于Mac的同事使用Comet生产的原型?
AS:是的,可以通过URL访问原型,并且可以在各种台式机和移动设备上的现代浏览器中工作。
WDD: 当您开始构建Comet时,您是在为UX设计人员构建工具还是为需要合并UX的UI设计人员构建工具?
AS:都是。与UX设计师合作时,我们发现设计和原型设计工作流程中存在很大的摩擦,这对他们迭代学习和合并设计更改的能力产生了负面影响。我们还发现了许多UI设计师,他们希望扩展其范围以包含UX设计的更多方面,但是发现各种各样的工具和方法不胜枚举。
Comet如何帮助我们为UX设计?
WebdesignerDepot:关于“ UX”的实际含义,业内存在很多争论,Adobe的Comet团队如何定义它?
安德鲁·肖顿(Andrew Shorten): 我们不希望在定义“ UX”方面有任何规定,而是支持专注于为Web,移动和不断增长的连接设备设计出色用户体验的设计师。在弄清楚我们如何为用户体验设计师提供帮助的过程中,我们将注意力集中在线框,视觉设计和原型制作方面,与工艺相关,然后根据利益相关者的反馈和对客户测试原型获得的见解来完善用户体验。
WDD: 因此,设计Comet与开发UX应用程序一样,既涉及开拓性UX工作流程,又如何?
出色的工具可以在扩展UX原理的采用方面发挥作用
AS:我们当然认为,出色的工具可以在扩展UX原理的采用方面发挥作用。
WDD: 网站和应用程序的彗星设计;Adobe会区分这两者吗?
AS:我们相信有一套适用于网站和应用程序的基础设计,布局和原型设计功能;也就是说,由于网络和移动设备的功能,技术和设计最佳做法的差异,因此也存在一些差异。根据您是为Web还是移动设备进行设计,Project Comet将提供正确的功能集,以帮助您为该目标平台进行设计和原型设计。
WDD: 是什么让Comet与当前可用的其他原型应用程序区分开?
AS:视觉设计和原型制作相结合的单一工具,确实使Project Comet与其他任何产品区分开来。我们将它们结合在一起,以解决在原型上创建和迭代时存在的痛点。成为Creative Cloud的一部分也是一个很大的因素:您将能够从其他Adobe工具引入设计资产,合并UI元素和库存图像并通过Creative Cloud共享原型,而无需离开Project Comet。
Comet如何与Creative Cloud集成?
WebdesignerDepot: Comet与Photoshop和Illustrator的集成程度如何;例如,它是否可以访问共享库或将资产嵌入为智能对象?
安德鲁·肖顿(Andrew Shorten):我们希望通过使用已建立的工作流程(例如复制/粘贴)以及支持Creative Cloud库支持的较新的协作工作流程,轻松地将在Photoshop和Illustrator中创建的资产引入Project Comet。我们还希望真正保持Project Comet的重点,因此,与其复制Photoshop和Illustrator的功能,我们还可以轻松地将Comet中的元素带入并根据相应的位图或基于矢量的工具直接对其进行编辑。
WDD: Comet是否会补充我们目前在Photoshop和Illustrator中所做的工作,还是可以完全替代它们以进行UI工作?
AS:我们希望Project Comet将包含UX设计人员进行Web和移动应用程序的线框图,视觉设计和原型制作所需的大多数工具。作为Creative Cloud成员,您仍然可以访问Photoshop和Illustrator,并在需要时用作工作流的一部分。
WDD: 大量猜测Comet是Adobe对Sketch的“回应”。那景色能保持住水吗?
AS:我不是说Project Comet是对Sketch的特定回应,而是我们对设计师不断变化的需求的回应,这些设计师面临着越来越多的需求来创建跨越越来越多的屏幕和设备的整体体验。因此,我们专注于全新构建的工具,该工具从头开始构建,可以极快地执行,它包含创新的新功能,例如重复网格,可消除繁琐的步骤,使更多时间用于设计探索,并将设计融为一体和原型设计功能,以减少迭代设计时的摩擦。
WDD: Comet是否将包含在Creative Cloud订阅中,还是会收取额外费用?
Project Comet将包含在Creative Cloud订阅中……在公共预览期间,Project Comet将免费提供
AS:是的,最终,Project Comet将被包括在个人,团队和企业的Creative Cloud订阅中。在公开预览期间,拥有或注册Adobe ID的任何人均可免费获得Project Comet。
WDD: 我们需要多久才能尝试公开预览?
AS:我们正在努力开发公共预览版本,并希望尽快发布。我们还希望确保它具有正确的功能集,以便从一开始就可以在实际的设计项目中使用它。我们将第一个发行版定为“ 2016年初”,以便及时了解我们的最新进展,并在我们提供公开预览时通知您,您可以在adobe.ly/comet上进行注册。
彗星计划的下一步是什么?
WebdesignerDepot: 当我第一次看到Comet的重复网格功能时,它确实令人jaw目结舌;有计划将其移植到其他Adobe产品吗?
安德鲁·肖顿(Andrew Shorten):我们的团队一直在与其他产品团队分享新的想法和功能,以查看是否有机会在更广泛的工具中公开某个功能。我们正在积极讨论如何将重复网格功能准确地引入其他Adobe产品,以及如何确定何时将其显示在其他工具中。
WDD: Comet将具有插件来扩展应用程序的功能;这些插件将以哪种语言创作?
AS:我们将提供可扩展性模型和API,以支持用JavaScript编写的插件的开发。
WDD: Adobe是否会托管Comet插件商店?会有像Brackets这样的扩展程序经理吗?
服装网站设计:我们从带有Brackets的可扩展性模型中学到了很多东西,并且在设计Project Comet解决方案时会借鉴我们的经验。不过,我们仍在研究具体细节,因此目前没有更多信息可分享。
WDD: Photoshop今年庆祝了其25岁生日;您希望彗星具有同样的寿命吗?
AS:我们正处在彗星计划之旅的起点,当然希望获得Photoshop的成功和长寿!
感谢安德鲁花时间回答我们的问题。