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每个框都是其移动应用程序设计中的可单击元素

2020-02-14

台式机用户也相对而言仍然在线互动。每个操作都是通过键盘或鼠标完成的。与设备的实际交互并不多。(很少有用户会触摸屏幕。)

移动用户的体验明显不同。用户不断触摸设备–外壳和屏幕。因此,这些元素的大小及其感觉非常重要。物理触摸的这种使用使在屏幕上设计元素尤为重要,因为它们必须易于触摸,而台式机版本的鼠标单击总是相同大小。

移动设备用户经常访问具有不同意图的网站。娱乐或任务完成活动比阅读和研究活动更为普遍。(想一想,您多久掏出手机去杂货店排队玩游戏或回复短信。”

物理差异也会影响移动设计的心理。您必须考虑照明条件,设备尺寸和触摸选项。对于实际用户,这些元素将如何组合在一起?

 

用户期望
这全都归结为一个核心问题:移动用户想要什么并期望什么?

与桌面网站不同,在桌面网站上,用户期望的是相对二维的视觉动态和引人入胜的体验,而移动用户则希望一切都感觉真实且生活在三维空间中。

移动用户已经从界面中期待某些东西:

每个动作都必须是可轻敲的。(并且易于查看和点击。)
图形和图像应快速加载,并且可能根本不属于移动体验。
选项必须是上下文的。用户想知道下一步是什么以及从这里可以去哪里。他们不需要知道所有可能的选择。
网站需要与所有移动设备功能集成,例如映射,调用和与其他应用程序集成。
交互必须简单,并遵循公认的模式。移动用户的注意力跨度几乎为零。如果元素第一次不起作用-且没有太多的思考或解释-则用户将迷失。
 

如何设计
实际的秘密在于结合触发器和用户期望。然后为他们设计。让我们分解一些例子,这些例子可以很好地做到这一点,以及它们如何结合触发因素和移动期望,以提供出色的用户体验。

薄荷
Mint使用卡式界面,其中每个框都是其移动应用程序设计中的可单击元素,而桌面版则具有更多的单击式链接。鲜艳的色彩和充足的空白空间也有助于简化移动版本。

触发因素:框架和显着性是这里的关键触发因素,因为作为一项免费服务,薄荷要求您根据您可能正在考虑或需要的东西(从信用卡到保险报价)注册有限时间的报价。 

移动期望: Mint使用最新的用户数据加载异常快。该移动应用程序删除了许多显示在桌面站点中的较重图像,并使用简单的垂直模式供用户跟踪信息。它还集成了一些不错的UX工具,例如iPhone上的指纹访问以及用于在元素之间移动的直观手势控制。

杭州网站建设使用了响应式框架,因此内容在桌面和移动版本上的外观和感觉几乎完全相同。该网站的工作是通过独特的方式浏览内容,从而最大程度地发挥移动格式的潜力。

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